Passion NFT
Dans cette rubrique, je partage un point de vue sur l’innovation ou une actualité importante.
Après ma newsletter sur les NFT puis celle sur la blockchain, je reviens vers vous pour vous annoncer que les NFT sont là pour rester.
Pour mémoire, la blockchain permet la désintermédiation de la finance et plus généralement des échanges nécessitant une preuve entre diverses personnes, physiques ou morales. Tout repose sur un consensus décentralisé et un registre infalsifiable. Par exemple, un cadastre sans notaire, une traçabilité de produit sans organisme d’inspection, des ventes d’oeuvres d’art sans société de vente, une monnaie sans banque centrale, etc. On commence à parler de plus en plus de Web3 ou Web3.0 dont je vous parlerai plus la prochaine fois.
Les NFT, ces tokens non fongibles, connaissent un succès grandissant. Une maison a été vendue aux enchères en Floride en février 2022 en utilisant cette technologie. Elle a coûté environ 655 000 USD (210 ETH). Cela peut paraître “gadget” mais ce sont les nouvelles générations qui sont le véritable public de ce type d’innovation.
Il suffit de voir les 50 millions de jeunes joueurs sur Roblox, ce système de création de jeux vidéo et de jeux en ligne qui connaît un immense succès. Un enfant sur deux âgé de moins de 16 ans aux États-Unis joue à Roblox (source : The Verge).
En raison de la popularité de Roblox, les divers jeux créés sur le site ont connu un succès croissant ; certains jeux comptent des millions de joueurs actifs par mois, environ 5 000 jeux ont plus d'un million de visites et quelques-uns plus d'un milliard. Une monnaie propre à Roblox existe aussi (pas sur la blockchain).
Adopt Me! est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueurs. À l'origine, le jeu était un jeu de rôle dans lequel les joueurs prétendaient être soit un parent adoptant un enfant, soit des enfants se faisant adopter, mais au fur et à mesure que le jeu a été développé, il s'est orienté vers l'adoption et la prise en charge d'une variété d'animaux de compagnie virtuels différents, qui peuvent être échangés avec d'autres joueurs. Le jeu avait été joué plus de dix milliards de fois.
Le public des NFT est potentiellement ces enfants et bien d’autres dans le monde qui jouent massivement. Est-ce une bonne chose ? Probablement pas quand on sait les dommages causés par les écrans dans le développement cognitif et corporel. Cela n’empêche pas de comprendre comment le monde évolue pour mieux accompagner celles et ceux qui y grandissent, qui y vieillissent aussi.
N’hésitez pas à me poser des questions. Je suis passionnée par ce sujet, et j’ai même lancé un nouveau podcast avec un ami aussi passionné que moi. Nous parlons toutes les semaines de nos découvertes et de nos investissements NFT (podcast très spécialisé à l’exception du premier épisode plus généraliste).
Voilà pour mes réflexions du jour sur l’innovation. Je suis curieuse de vos retours
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Et vous pouvez toujours vous inscrire gratuitement à mon webinaire des trois idées reçues les plus communes quand on veut innover = échec garanti.
Lien utile
Dans cette rubrique, je partage un outil innovant que j’utilise régulièrement pour vous aider à gagner en productivité et en plaisir.
OUTIL INCROYABLE !
J’ai trouvé un outil qui permet de créer un avatar pour vos visioconférences avec du machine-learning. Votre avatar réagit comme vous, ce qui vous permet de travailler tranquillement de votre côté, de regarder une série, de passer du temps avec vos enfants ou autre activité hors visioconférence pendant que votre avatar joue votre rôle !
Et c’est GRATUIT (◕‿◕)
You’re welcome ಠ‿↼
Si vous voulez des informations sur ce sujet, n’hésitez pas.
Podcast
Dans cette rubrique, je partage les deux derniers épisodes de mon podcast sur l’innovation.
Et pour revenir dans le monde réel, en quelque sorte, la saison 4 de mon podcast Innover en pratique continue ! Après une pause, c’est reparti !
On y parle innovation.
Environ 20/25 minutes par épisode.
Toujours une qualité professionnelle grâce au monteur et compositeur Simon Lauris.
Deux épisodes par mois, le premier et troisième vendredi du mois.
Voilà l’épisode d’aujourd’hui sur le métaverse (en franglais).
A bientôt et bon premier avril !